React Fiber架构原理剖析

Fiber架构的背景

传统Stack Reconciler的局限性

在Fiber架构之前,React使用Stack Reconciler(栈协调器),存在以下问题:

  1. 不可中断的渲染:一旦开始渲染,必须完成整个树的计算
  2. 阻塞主线程:大量计算会导致页面卡顿
  3. 优先级处理困难:无法区分高优先级和低优先级更新

Fiber架构的设计目标

  1. 可中断的工作:将渲染工作分解为小单元,可以暂停和恢复
  2. 优先级调度:根据不同优先级安排工作执行顺序
  3. 并发渲染:支持并发模式下的渲染
  4. 错误边界:更好的错误处理机制

Fiber节点的数据结构

Fiber节点的核心属性

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// Fiber节点的基本结构
const fiberNode = {
// 标识信息
tag: WorkTag, // 组件类型(函数组件、类组件等)
key: null, // 唯一标识
type: null, // 组件类型或DOM标签名

// 状态信息
stateNode: null, // 对应的DOM节点或组件实例
memoizedProps: null, // 上一次渲染的props
memoizedState: null, // 上一次渲染的state
updateQueue: null, // 更新队列

// 链表结构
return: null, // 父Fiber
child: null, // 第一个子Fiber
sibling: null, // 下一个兄弟Fiber
index: 0, // 在父节点中的索引

// 副作用标识
flags: 0, // 副作用标志(增、删、改)
subtreeFlags: 0, // 子树副作用标志
deletions: null, // 待删除的子节点

// 工作相关
alternate: null, // 用于双缓存技术的alternate Fiber
lanes: 0, // 优先级车道
childLanes: 0, // 子节点优先级车道

// 生命周期相关
mode: 0, // 模式(并发模式等)
};

Fiber树的链表结构

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// Fiber树的链表表示
const fiberTree = {
// App组件
tag: FunctionComponent,
type: App,
child: {
// Header组件
tag: FunctionComponent,
type: Header,
return: AppFiber,
sibling: {
// Content组件
tag: FunctionComponent,
type: Content,
return: AppFiber,
child: {
// Paragraph组件
tag: HostComponent,
type: 'p',
return: ContentFiber
},
sibling: null
}
}
};

Fiber架构的工作流程

双缓存技术(Double Buffering)

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// 双缓存Fiber树
let current = null; // 当前显示的Fiber树
let workInProgress = null; // 正在构建的Fiber树

function prepareFreshStack(root) {
// 创建workInProgress树
workInProgress = createWorkInProgress(current, null);
}

function commitRoot() {
// 提交workInProgress树
const finishedWork = workInProgress;
current = finishedWork; // 切换current指针
workInProgress = null; // 重置workInProgress
}

工作循环(Work Loop)

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function workLoop(deadline) {
let shouldYield = false;

while (nextUnitOfWork !== null && !shouldYield) {
// 执行一个工作单元
nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);

// 检查是否需要让出主线程
shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1;
}

if (nextUnitOfWork !== null) {
// 还有工作,请求下一次调度
requestIdleCallback(workLoop);
} else {
// 所有工作完成,提交结果
commitRoot();
}
}

协调算法(Reconciliation)

Diff算法优化

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function reconcileChildrenArray(
returnFiber,
currentFirstChild,
newChildren,
lanes
) {
let resultingFirstChild = null;
let previousNewFiber = null;

let oldFiber = currentFirstChild;
let lastPlacedIndex = 0;
let newIdx = 0;
let nextOldFiber = null;

// 第一轮:遍历新旧子节点
for (; oldFiber !== null && newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
if (oldFiber.index > newIdx) {
nextOldFiber = oldFiber;
oldFiber = null;
} else {
nextOldFiber = oldFiber.sibling;
}

// 尝试复用旧的Fiber
const newFiber = updateSlot(
returnFiber,
oldFiber,
newChildren[newIdx],
lanes
);

if (newFiber === null) {
if (oldFiber === null) {
oldFiber = nextOldFiber;
}
break;
}

// 记录位置信息
lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);

// 构建新的Fiber链表
if (previousNewFiber === null) {
resultingFirstChild = newFiber;
} else {
previousNewFiber.sibling = newFiber;
}
previousNewFiber = newFiber;
oldFiber = nextOldFiber;
}

// 处理剩余的新节点或旧节点
// ... 省略后续处理逻辑
}

优先级调度(Lane模型)

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// 优先级车道定义
export const NoLanes = 0b0000000000000000000000000000000;
export const NoLane = 0b0000000000000000000000000000000;
export const SyncLane = 0b0000000000000000000000000000001;
export const InputContinuousLane = 0b0000000000000000000000000000010;
export const DefaultLane = 0b0000000000000000000000000000100;
export const IdleLane = 0b0100000000000000000000000000000;
export const OffscreenLane = 0b1000000000000000000000000000000;

// 优先级调度函数
function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane) {
// 标记根节点需要更新
markRootUpdated(root, lane);

// 根据优先级安排调度
if (lane === SyncLane) {
// 同步更新,立即执行
performSyncWorkOnRoot(root);
} else {
// 异步更新,安排到合适的时间
ensureRootIsScheduled(root);
}
}

并发模式(Concurrent Mode)

可中断渲染

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function performConcurrentWorkOnRoot(root) {
// 检查是否有更高优先级的任务
if (shouldYield()) {
// 让出主线程,返回null表示工作未完成
return null;
}

// 执行并发工作
const didFullyRender = renderRootConcurrent(root, lanes);

if (didFullyRender) {
// 渲染完成,准备提交
const finishedWork = root.current.alternate;
commitRoot(root, finishedWork);
}

return null;
}

Suspense和懒加载

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function lazy(ctor) {
let thenable = null;

return {
$$typeof: REACT_LAZY_TYPE,
_payload: {
_status: -1, // 未初始化
_result: ctor,
},
_init(payload) {
if (payload._status === -1) {
// 初始化
const ctor = payload._result;
thenable = ctor();
payload._status = 0; // 等待中
payload._result = thenable;
}

switch (payload._status) {
case 0: // 等待中
throw thenable;
case 1: // 已解析
return payload._result;
case 2: // 已拒绝
throw payload._result;
}
}
};
}

错误处理机制

Error Boundaries的实现

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class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}

static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新state使下一次渲染能够显示降级后的UI
return { hasError: true };
}

componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 你可以将错误日志上报到服务器
logErrorToService(error, errorInfo);
}

render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定义降级后的UI并渲染
return this.props.fallback;
}

return this.props.children;
}
}

Fiber架构中的错误处理

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function throwException(
root,
returnFiber,
sourceFiber,
value,
rootRenderLanes
) {
sourceFiber.flags |= Incomplete;

if (
value !== null &&
typeof value === 'object' &&
typeof value.then === 'function'
) {
// Suspense相关错误处理
// ... 省略Suspense处理逻辑
} else {
// 普通错误处理
let workInProgress = returnFiber;
do {
switch (workInProgress.tag) {
case ClassComponent:
// 类组件的错误边界
const instance = workInProgress.stateNode;
if (
typeof instance.componentDidCatch === 'function' &&
!isAlreadyFailedLegacyErrorBoundary(instance)
) {
// 找到错误边界,安排更新
const lane = requestUpdateLane();
const update = createClassErrorUpdate(
workInProgress,
value,
lane
);
enqueueUpdate(workInProgress, update, lane);
markRootUpdated(root, lane);
return;
}
break;
case HostRoot:
// 根节点的错误处理
break;
}
workInProgress = workInProgress.return;
} while (workInProgress !== null);
}
}

性能优化策略

时间分片(Time Slicing)

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function shouldYield() {
// 检查是否应该让出主线程
return (
// 时间片用完
deadline !== null &&
deadline.timeRemaining() <= 0 &&
// 或者有更高优先级的任务
(needsPaint || scheduler.shouldYieldToHost())
);
}

优先级标记(Priority Marking)

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function markUpdateLaneFromFiberToRoot(sourceFiber, lane) {
// 从当前Fiber向上标记优先级
sourceFiber.lanes |= lane;

let node = sourceFiber;
let parent = sourceFiber.return;

while (parent !== null) {
// 标记父节点的childLanes
parent.childLanes |= lane;

// 继续向上遍历
node = parent;
parent = parent.return;
}

// 返回根节点
if (node.tag === HostRoot) {
return node.stateNode;
}

return null;
}

调试和开发工具

Fiber树的调试信息

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// 获取Fiber节点的调试信息
function getFiberDescription(fiber) {
return {
tag: getTagName(fiber.tag),
type: fiber.type ? fiber.type.name || fiber.type : null,
key: fiber.key,
state: fiber.memoizedState,
props: fiber.memoizedProps,
lanes: formatLanes(fiber.lanes),
childLanes: formatLanes(fiber.childLanes)
};
}

// React DevTools中的Fiber面板
// 可以查看完整的Fiber树结构和状态信息

实战:简易Fiber实现

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// 简易Fiber实现示例
class MiniFiber {
constructor(type, props) {
this.type = type;
this.props = props;
this.dom = null;
this.child = null;
this.sibling = null;
this.return = null;
this.alternate = null;
this.effectTag = null;
}
}

function createElement(type, props, ...children) {
return {
type,
props: {
...props,
children: children.map(child =>
typeof child === 'object' ? child : createTextElement(child)
)
}
};
}

function createTextElement(text) {
return {
type: 'TEXT_ELEMENT',
props: {
nodeValue: text,
children: []
}
};
}

// 更多实现细节...

Fiber架构的未来发展

并发特性的扩展

  1. useTransition:管理并发更新的过渡状态
  2. useDeferredValue:延迟某些值的更新
  3. Offscreen:预渲染和缓存组件

服务器组件(Server Components)

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// 服务器组件的概念
async function ServerComponent() {
// 在服务器端执行
const data = await fetchData();
return <div>{data}</div>;
}

// 客户端使用
function ClientComponent() {
return (
<Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<ServerComponent />
</Suspense>
);
}

总结

React Fiber架构通过重新设计协调算法和引入并发概念,解决了传统架构的性能瓶颈。Fiber的核心思想是将渲染工作分解为可中断的小单元,支持优先级调度和并发渲染。